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SHREK 2

 

Film américain
De : Andrew ADAMSON, Kelly ASBURY, Conrad VERNON

Animation, Comédie
Durée : 1h30
Couleur
Sortie : 2004
Consultation : 1495


Avec :
Mike MYERS
Alain CHABAT
Eddie MURPHY
Cameron DIAZ
John CLEESE
Antonio BANDERAS

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SYNOPSIS DE SHREK 2


Devenus de jeunes mariés, Shrek et Fiona rentrent de leur heureuse lune de miel. Ils sont invités par les parents de Fiona à venir dîner dans leur royaume, à Far Far Away. Mais ils ne se doutent pas que leur fille est devenue une ravissante ogresse...
Ce mariage met par ailleurs en péril l'avenir et les projets les plus secrets du Roi...

ANECDOTES DE SHREK 2


Naissance d'un projet
Après le triomphe critique et populaire de Shrek, premier film couronné à l'Oscar du meilleur long métrage d'animation, ses producteurs ont décidé de donner une suite aux aventures de l'ogre vert. Andrew Adamson, scénariste et réalisateur du film, s'en explique: "Lorsque Jeffrey Katzenberg est venu me proposer Shrek 2, j'ai d'abord cru que nous nous étions piégés en concluant Shrek par le mariage de l'ogre et de la princesse. Dans un conte de fées classique, c'est là que tout s'arrête et que s'inscrit le traditionnel "...Et ils eurent beaucoup d'enfants". Mais, pour nous, cette union s'ouvrait sur une nouvelle aventure. Pourquoi ? Parce qu'on n'épouse pas seulement son conjoint, mais...toute la famille !". Et Conrad Vernon, également réalisateur, d'ajouter : "Nous nous sommes replongés dans les recueils de contes de fées. Nous en avions négligé un grand nombre, mais certaines de ces histoires n'étant connues que des spécialistes, il était vain de s'y référer. C'est pourquoi nous sommes restés à l'intérieur d'un corpus familier, et avons trouvé de nouvelles astuces pour le chambouler."

Du trio de choc...
Même si Shrek 2 s'appuie sur de nouveaux contes et personnages, les producteurs et réalisateurs ne pouvaient pas pour autant se priver du trio central de Shrek. Le producteur exécutif du film, Jeffrey Katzenberg, explique : "Il était impensable de faire revenir Shrek sans Mike Myers, l'âne sans Eddie Murphy, et Fiona sans Cameron Diaz. Ils avaient largement contribué au succès du premier film et il était exclu de faire cette suite sans eux." "Mike Myers et Shrek sont indissociables" ajoute Andrew Adamson, "Mike s'est approprié ce rôle, il le connait mieux que quiconque et a formulé quantité de propositions qui nous ont permis d'améliorer encore le film".

...au quatuor infernal
Le personnage de l'âne n'est pas le seul "animal-parlant-importun" du film, car un félin aussi remuant que démonstratif ne tarde pas à surgir dans Shrek 2 : un certain Chat Potté... Dans le conte original, il s'agissait d'un redoutable tueur d'ogres, donc un ennemi mortel pour Shrek. Andrew Adamson confie :"Le Chat Potté était un des héros favoris de mon enfance. On le connaissait jusqu'ici comme un tueur d'ogres qui aidait son maître à se faire une réputation à la Cour. Il nous a semblé logique de le mettre ici au service de Shrek et de servir la cause de ce dernier auprès du roi. Ces changements fonctionnaient bien dans le cadre narratif que nous nous étions donné."

Un personnage 100% Latino
Pour le personnage du Chat Potté, les producteurs envisagèrent dans un premier temps d'en faire quelqu'un de très British et très maniéré, mais l'idée leur paraissait alors trop conventionnelle. Ils ont finalement décidé d'en faire un personnage Latino. "Nous avons imaginé que ce chat serait l'homologue félin de Zorro " précise Andrew Adamson; "Dès lors, il ne pouvait avoir qu'une voix : celle d'Antonio Banderas."

Banderas à propos de son personnage
Antonio Banderas, dont c'est le premier film d'animation pour lequel il prête sa voix, raconte : " Je le connaissais depuis l'âge de trois ans, mais jamais je n'avais imaginé que j'aurais le bonheur de le jouer. C'était également très amusant de faire quelques clins d'oeil à mon Zorro." Prenant son "rôle" à coeur, Antonio Banderas s'est beaucoup investit. "Antonio a fait du Chat Potté un Zorro à la puissance dix" explique Conrad Vernon. "Il s'y est investi de toutes ses forces, grimpant littéralement aux murs de l'auditorium, se démenant comme un diable, retroussant ses babines, sifflant, crachant, marquant son territoire. Nous pensions avoir fait du Chat un personnage, disons...expansif, mais Antonio est allé encore plus loin, et se l'est totalement approprié."

Deux acteurs de légende
Julie Andrews, inoubliable interprète de Mary Poppins et de La Mélodie du bonheur, ainsi que John Cleese, ex-Monty Python et créateur de la légendaire série "Fawlty Towers", prêtent respectivement leurs voix à la Reine Lillian et au Roi Harold. Par ailleurs, les interprètes d'un film d'animation travaillent le plus souvent en solo sous la direction du réalisateur et ont très rarement l'occasion de se donner directement la réplique. Les producteurs de Shrek 2 furent donc particulièrement heureux de pouvoir réunir les deux acteurs pour certaines de leurs scènes.

Un nouvel outil de travail pour l'animation
Pour que la foule qui compose Shrek 2 soit la plus expressive possible, un nouvel outil de travail a été spécialement créé, baptisé DCC, pour "Dynamic Crowd Character". Cet outil a pour but "d'individualiser les figurants, en assurer un meilleur contrôle et améliore leur réactivité. Dans un cycle classique, la foule apparait compacte et uniforme: par exemple, tous les regards se tournent dans la même direction, au mépris de la vraisemblance." expliquent les animateurs. Avec le DCC, l'ajout d'un contrôle de direction du regard" permet de varier les réactions des figurants, et de rendre ainsi l'image plus vivante et plus réaliste. Enfin, il permet aussi aux animateurs de contrôler la position et l'angle d'un pied, de sorte que la démarche d'un personnage s'adapte très précisemment à la nature du terrain.

L'animation
Les superviseurs de l'animation de Shrek 2, Raman Hui, Tim Cheung et James Baxter, ont visionné les enregistrements films des séances de doublage afin de s'inspirer des gestes et mimiques des comédiens. Soucieux de pousser le perfectionnisme jusqu'au bout, certains animateurs ont même pris des cours de comédie, afin de mieux exprimer les sentiments et émotions des personnages.

Le clonage des figurants
"L'un des avantages de l'outil informatique est de permettre la multiplication à l'infini des figurants d'un film" explique l'animateur James Baxter, "et-ce, de manière de plus en plus élaborée". Ainsi, la plus grande scène de masse de Shrek 2 -l'arrivée triomphale du trio au Royaume Fort Fort lointain-, regroupe près de 6000 spectateurs virtuels. Des versions génériques d'hommes, de femmes et d'enfants ont d'abord été créé sur ordinateur. En jouant sur la taille, le poids, les costumes ou la coiffure, les animateurs ont réussi à créer des milliers de figures. Enfin, pour donner vie à cet ensemble, ils ont puisés dans une réserve de "cycles gestuels", comme les applaudissements, les mouvements de bras ou de jambes.

Un traitement inédit de la lumière
Les deux principales innovations techniques de Shrek 2 concernent le traitement de la lumière. La première, le "Bounce Shader" , permet un calcul précis du "rebond" d'une source lumineuse dans l'espace et à la surface d'objets réfléchissants. La seconde, le "Subsurface scattering" , reproduit les effets de la lumière sur la peau, qui peuvent donner à celle-ci une apparence quasi translucide.
 


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